LECTURES: PRATO & VENEZIA

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10/12/07 - Last saturday I was in Prato (Italy) to take part in a meeting organized by NABA's M-NODE (Milan), basis of the Planetary Collegium in Italy, and Accademia di Belle Arti di Carrara and titled Researching the Future: Aspects of Art and Technoetics 2007. Here is the press release of the event; and here is the transcription of my lecture (Italian only, sorry), focused on art in virtual worlds, from early experiments to recent developments in Second Life.
Next week (on Tuesday, December 18, 2007, 3 - 7 PM) I will talk on similar issues in Venice, during an interesting "pecha kucha" organized by Fondazione Bevilacqua La Masa and featuring Luca Barbeni, Matteo Chini, Marco Deseriis, Nicola Dusi, Andrea Lissoni, Marco Mancuso, Luigi Pagliarini, Cristiano Poian, Domenico Quaranta, Laura Sansavini, Lucio Spaziante, Valentina Tanni, Antonio Tursi and video interviews with Tatiana Bazzichelli, Matteo Bittanti and Gianluca Marziani. Here you can download the press release of the event, called Tomorrow Now. FastForum (Italian only).

Lo scorso sabato sono stato a Prato per intervenire ad un convegno organizzato dall'M-NODE, il nodo italiano del Planetary Collegium (ospitato dalla NABA di Milano) in collaborazione con l'Accademia di Belle Arti di Carrara, e intitolato Researching the Future: Aspects of Art and Technoetics 2007. Qui è possibile scaricare il comunicato dell'evento; e qui c'è la trascrizione del mio intervento, che si concentra sull'arte nei mondi virtuali, dai primi esperimenti agli sviluppi più recenti in Second Life.
La prossima settimana (Martedì 18 dicembre, dalle 15.00 alle 19.00) parlerò di argomenti analoghi a Venezia, nel corso di un interessante "pecha kucha" organizzato dalla Fondazione Bevilacqua La Masa, dove interverranno anche Luca Barbeni, Matteo Chini, Marco Deseriis, Nicola Dusi, Andrea Lissoni, Marco Mancuso, Luigi Pagliarini, Cristiano Poian, Laura Sansavini, Lucio Spaziante, Valentina Tanni, Antonio Tursi (accompagnati da interventi video di Tatiana Bazzichelli, Matteo Bittanti e Gianluca Marziani. Ecco il comunicato dell'evento - che, dimenticavo, si chiama Tomorrow Now. FastForum.


LECTURE: Cultura Digital

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20/11/07 - Tomorrow (November 21, 2007, 8 - 10 PM) I will be in Mallorca for a conference at the Fundació Pilar i Joan Miró. The conference is part of a series called Cultura Digital, coordinated by the Spanish art critic and curator Pau Waelder and related to the exhibition Metapaisatges (metalandscapes) he curated for the Foundation. I will talk about contemporary art and it's relations with videogames and virtual worlds
Here you can download my presentation (.pdf, 5.5 MB, Spanish only);
here you can read the Italian transcript and follow the links to the projects;
and this is the flyer of the Digital Culture series.

Domani 21 Novembre 2007, dalle 20 alle 22, sarò a Mallorca per tenere una conferenza alla Fundació Pilar i Joan Miró. L'intervento fa parte di una serie chiamata Cultura Digital, coordinata dal critico e curatore spagnolo Pau Waelder e legata alla mostra Metapaisatges (Metapaesaggi), da lui curata per la fondazione. Parlerò di arte contemporanea in relazione ai videogiochi e ai mondi virtuali.
Qui è possibile scaricare la mia presentazione (.pdf, 5.5 MB, in spagnolo);
qui c'è il testo italiano del mio intervento;
e questo è il flyer della serie di conferenze.

[More info]


ROUND TABLE: L’ARTE DEL VIVENTE

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07/11/07 - On Sunday, November 11, from 3 PM to 5 PM, I'll take part in a round table in the context of Artissima 14, a contemporary art fair in Turin, Italy. The round table, titled "LUOGHI E PROCESSI CREATIVI DELL’ARTE DEL VIVENTE" (Places and creative processes of the living arts), is organized by the PAV - Parco Arte Vivente, a brand new structure in Turin, something in between the art park and the art center; and will feature, together with me, Ivana MULATERO (moderator), the art critics Nicolas BOURRIAUD, Lorenza PERELLI, Francesco POLI, Franco TORRIANI, and the artists Jun TAKITA and .
Here you can download the press release of the conference. And
here you can find the paper I will discuss (both in Italian, sorry :-(.

Domenica 11 novembre, dalle 15.00 alle 17.00, prenderò parte a una tavola rotonda che si terrà nella sala conferenze di Artissima 14. L'incontro, intitolato "LUOGHI E PROCESSI CREATIVI DELL’ARTE DEL VIVENTE", è organizzato dal PAV - Parco Arte Vivente, che durante Artissima proporrà la sua mostra inaugurale, Living Material (con Ennio Bertrand, Michel Blazy, Andrea Caretto e Raffaella Spagna, Francesco Mariotti e Jun Takita). Fra i relatori, moderati da Ivana MULATERO, ci saranno i critici Nicolas BOURRIAUD, Lorenza PERELLI, Francesco POLI, Franco TORRIANI e gli artisti Jun TAKITA e Piero GILARDI.
Qui potete scaricare il comunicato stampa dell'evento, e
qui il paper che discuterò nel corso della tavola rotonda.


GAMESCENES: RCCS's book of the month!

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01/11/07 - A little update about GameScenes. The book has been selected as "book of the month" by the famous Resource Center For Cyberculture Studies, a "not-for-profit organization whose purpose is to research, teach, support, and create diverse and dynamic elements of cyberculture" located at the University of San Francisco. We shared this honour with authors such as Ted Friedman and Manuel Castells, which makes our satisfaction even greater. Here you can read Claudia Costa Pederson's beautiful review; and here my author response. Enjoy!

Un piccolo aggiornamento relativo a GameScenes. Il libro è stato selezionato come libro del mese dalla prestigiosa RCCS (Resource Center For Cyberculture Studies), una organizzazione no profit dedicata allo studio della cibercultura e legata alla University of San Francisco. Questo mese condividiamo questo onore con autori del calibro di Ted Friedman e Manuel Castells, il che aumenta ancora di più la nostra soddisfazione. Qui potete leggere la bella recensione scritta da Claudia Costa Pederson; mentre qui potete trovare, secondo l'uso della RCCS, la mia risposta. Buona lettura!


ARTICLE: Art in Second Life

rimediazioni

17/10/07 - On the current issue of Flash Art Italia (n° 266, October - November 2007) you can find a long article about art in Second Life. Long but ehm..., not long enough: the first draft was about the double of the final result, and I had to cut out many things I would like to write about.
Anyway... here you can download a pdf version (11.2 MB) of the published article. And here isa little gift for my four beloved Italian readers: the full version of the article itself. Hope you'll enjoy it!

Sul numero di Flash Art appena arrivato in edicola (n° 266, ottobre - novembre 2007) potete leggere un lungo articolo intitolato Rimediazioni: l'arte in Second Life. Lungo, ma non abbastanza: ce n'è da dire sull'argomento, tanto che la prima bozza dell'articolo era il doppio del risultato finale, da cui ho dovuto eliminare parecchi sottotemi.
Una versione in pdf (11.2 MB) dell'articolo può essere scaricata qui. Qui, invece, ho messo un piccolo regalo per i miei quattro affezionati lettori italiani: la prima versione dell'articolo.


SHOWS: THE GATE (or Hole in Space, Reloaded)

29/09/07 - The Gate is an installation connecting real life and Second Life, a junction point, a door between two worlds and two representation spaces. Basically, it is a simple window between both worlds where real users and SL users see each other and can meet. A view of the SL Gate is permanently projected in the real life venue; when an avatar comes in front of The Gate, it is visible in the public space; when one arrives physically in front of the door in the public space, he/she can interact with the SL user currently in front.
Between October 4 and October 7, The Gate will be installed at the iMAL Center for Digital Cultures and Technology, Brussels and on the Odyssey Simulator in Second Life; and during the opening on October 4 (8:30 - 12 PM [11:30AM - 3PM SLT]) Second Front, the first performance art group in Second Life, will use The Gate as a in-between stage in front of iMAL visitors and SL passer-by. Come to perform in front of an audience from another world!

The Gate è un'installazione che connette prima e seconda vita, un punto di contatto, una porta tra due mondi e due spazi di rappresentazione. Una semplice finestra aperta tra i due mondi permette ai loro abitanti di vedersi e incontrarsi. Per quattro giorni, una ripresa del portale virtuale sarà proiettata nello spazio reale, cosicchè quando un avatar entra nell'installazione, sarà visibile nello spazio reale; viceversa, ogni volta che un visitatore entra nel portale reale, potrà interagire con gli utenti di Second Life che si trova di fronte.
Tra il 4 e il 7 ottobre, The Gate sarà installato all'iMAL Center for Digital Cultures and Technology di Bruxelles e su Odyssey, in Second Life. Durante l'inaugurazione (4 ottobre, 20:30 - 24.00 [11:30AM - 3PM SLT]), il gruppo di performer Second Front userà The Gate per una performance progettata per entrambi i pubblici. Venite a recitare di fronte a un pubblico da un altro mondo!

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ARTICLES: LABoral

laboral centro de arte

21/08/07 - In the current issue of Flash Art you can read a short article about LABoral (Italian only, .pdf here), a spectacular new media center recently opened in Gijon, Spain. If you want to know something more, plese check out the short interview (in English) I had with Rosina Gómez-Baeza, the Director of the center.
BTW, Flash Art Online published my article on Game Art featured on issue 263. Enjoy!

Sul numero corrente di Flash Art è possibile leggere un breve articolo sul LABoral (.pdf italiano qui, uno spettacolare new media center da poco inaugurato a Gijon, nel nord della Spagna. Per chi volesse saperne di più, su Rhizome si trova una breve intervista che ho fatto a Rosina Gómez-Baeza, la direttrice del centro.
E a proposito di Flash Art, è online il mio articolo sulla Game Art pubblicato sul n. 263. A chi se lo fosse perso, buona lettura!


SPAWN OF THE SURREAL: THE BLOG

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30/07/07 - Domenico Quaranta is pleased to announce "SPAWN OF THE SURREAL", the blog of his Second Life alter-ego.
"SPAWN OF THE SURREAL. Travel notes of an art critic lost in the dumpster of the imaginary" will feature the considerations of an imaginary art critic who tries to make SL art make sense for him and the contemporary art audience. The idea came out from the fact that there are a lot of accounts about art in Second Life, but a little criticism; and that there isn't enough space for this subject on contemporary art magazine. Obviously, every comment and discussion will be welcome!

Domenico Quaranta è lieto di annunciare il varo di "SPAWN OF THE SURREAL", il blog del suo alter-ego in Second Life.
"SPAWN OF THE SURREAL. Travel notes of an art critic lost in the dumpster of the imaginary" ospiterà le considerazioni di un immaginario critico d'arte che cerca di spiegare l'arte in Second Life a se stesso e al pubblico dell'arte contemporanea. L'idea nasce dal fatto che sul tema esistono molti resoconti, ma poche considerazioni critiche; e che le riviste d'arte contemporanea gli dedicano ancora troppo poco spazio per discuterne seriamente. Ovviamente, commenti, critiche e dibattiti saranno i benvenuti!

SPAWN OF THE SURREAL. Travel notes of an art critic lost in the dumpster of the imaginary


ARTICLE: Arte degenerata. Il caso "Operazione: Pretofilia"

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10/07/07 - "Il videogioco 'Operazione: Pretofilia' è stato rimosso da questo sito." Chi ha seguito il caso sin dall'inizio temeva da qualche giorno l'apparizione del banner nero che è effettivamente comparso in data 30 giugno 2007, sul sito di Molleindustria. Il banner in questione è il prodotto di una vicenda complessa e inquietante, che merita di essere raccontata in tutte le sue articolazioni.

Continua a leggerlo su Videoludica.com

Se sei interessato al destino di lucavolonte.eu, puoi trovare qualche aggiornamento qui o visitare il sito risorto all'indirizzo www.luca-volonte.com.


CAMPAIGN: THIS IMAGE IS ILLEGAL!

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02/07/07 - A couple of days ago, the italian collective Molleindustria decided to remove from its website its last videogame, Operation: Pedopriest, "in order to not worsen the situation of our webspace provider that is legally responsable for all the content". This decision was taken after a point of order in the Italian Parliament called "Countermeasures to the religions' offenses", in which the leader of the Christian Democratic Party Luca Volontè asked to shut down this website appealing to a 2006 law about child abuse and pornography.
The law includes a chapter about "virtual pedo-pornography" that consider illegal to publish "pictures whose quality of representation makes unreal situations appear real". So the picture you see above (a screenshot from the game) is ILLEGAL according to the Italian Parliament. If you want to support Molleindustria, spread it over the web (or, if you prefer, take another screenshot from the game, that can be played here.
More informations

Il 30 giugno 2007, il collettivo italiano Molleindustria ha rimosso dal suo sito il suo ultimo videogioco, Operazione: Pretofilia, per evitare problemi al proprio server. All'interpellanza urgente firmata dall'onorevole Luca Volontè, che chiedeva di prendere provvedimenti riguardo al gioco, il governo (per bocca del Sottosegretario Paolo Naccarato) ha risposto tra l'altro: "si sta cercando di rimuovere la pagina web del server dove la stessa è ospitata". Volontè aveva fatto appello alle clausole sulla "Pornografia virtuale" della legge 38 del 6 febbraio 2006, che dice: "Per immagini virtuali si intendono immagini realizzate con tecniche di elaborazione grafica non associate in tutto o in parte a situazioni reali, la cui qualità di rappresentazione fa apparire come vere situazioni non reali".
Stando a tutto ciò, l'immagine che vedete sopra (tratta da una screenshot del gioco e riprodotta in dimensioni reali) è ILLEGALE. Chiunque voglia rendersi complice di tale misfatto, è pregato di diffonderla in rete, o di fare un'altra screenshot dal gioco, che si può giocare online qui.
Per approfondire il caso:
Da Molleindustria.it: VOLONTE' vs MOLLEINDUSTRIA?
Da Molleindustria.it: SIA FATTA LA SUA VOLONTE'

[Links]


INTERVIEW: STEVEN SACKS

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28/06/07 - In May, 2007 I made a few questions to Steven Sacks (bitforms gallery, New York) about the project softwareARTspace for an article published in Flash Art, issue 264, June - July 2007. You can find the article (pdf, Italian only) here. The full interview can be read (in English) on Rhizome.

In maggio ho rivolto alcune domande a Steven Sacks (bitforms gallery, New York) sul progetto softwareARTspace per un articolo poi pubblicato in Flash Art, n. 264, giugno - luglio 2007. L'articolo può essere scaricato (in formato pdf) qui. L'intervista integrale (in inglese) la si può trovare su Rhizome.


INTERVIEW: DOCTORS CONNECTION

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26/06/07 - A few days ago, my avatar was interviewed for the italian blog Doctors Connection. Here is the interview in a slideshow format. Here you can find a printable version.

Qualche giorno fa, il mio avatar è stato intervistato per il blog Doctors Connection, gestito da alcuni studenti dell'Accademia di comunicazione di Milano. Qui trovate l'intervista in formato slideshow. Per una versione stampabile, cliccate qui.


RADIO BROADCAST: ART RADIO LIVE IN VENICE

art radio live - pan hosts

04/06/07 - From June 9 to June 11 I will be in Venice for the opening of the 52ND Venice Biennale. On Saturday, June 9 2007, at 15.00, I will take part in a discussion about New Media Art that is part of panel PAN hosts, included in the project ART RADIO LIVE, organized by PAN - Palazzo delle Arti Napoli in cooperation with PS1 MoMA and the Perna Foundation (you can download the press-releases below). Other speakers will be: Rafael Lozano – Hemmer (artist), Sarah Cook (CRUMB list), Sabine Himmelsbach (Edith Russ Site for Media Art, Oldenburg), 0100101110101101.ORG (artists), Yuliya Sorokina and Ulan Djaparov (curators).
Art Radio WPS1.org will broadcast 24 hours daily on 101 MHZ, overnight in surrounding regions (Venice, Treviso, and Padua from 22.30 to 06.30), in excerpts throughout the day on ControRadio Firenze, and 24 hours on the Internet at the Art Radio Web site and on Exibart.radio.

Dal 9 all'11 giugno, sarò a Venezia per l'inaugurazione della 52a Biennale di Venezia. Lì, sabato 9 giugno dalle 15.00 alle 16.00, parteciperò a una conversazione sulla New Media Art, inclusa nel programma PAN Hosts, a sua volta parte del progetto ART RADIO LIVE, organizzato dal PAN - Palazzo delle Arti Napoli in collaborazione con il PS1 MoMA e la Perna Foundation. Interverranno anche: Rafael Lozano – Hemmer (artista), Sarah Cook (CRUMB list), Sabine Himmelsbach (Edith Russ Site for Media Art, Oldenburg), 0100101110101101.ORG (artisti), Yuliya Sorokina e Ulan Djaparov (curatori).
Art Radio WPS1.org trasmetterà 24 ore al giorno sui 101 MHZ, negli orari notturni sulle frequenze locali (a Venezia, Treviso e Padova), in estratti su ControRadio Firenze, e in streaming tutto il giorno sul sito di Art Radio Live e su Exibart.radio.

Comunicato Stampa generico (ita)
CS PAN Hosts (ita)
General Press Release (eng)


ROUND TABLE: MILANO IN DIGITALE II

milano in digitale

29/05/07 - On Monday, June 4 2007 I will take part, together with Pier Luigi Capucci (Noemalab), Antonio Caronia and Paolo Rosa (Studio Azzurro), to a round table at Mediateca Santa Teresa (Milan, Italy - from 7.00 PM. In the discussion, organized to introduce the Prize Milano in Digitale II and introduced by Maria Grazia Mattei, we will talk about New Media Art, new ways of producing, etc. More info here: Milano in digitale

Lunedì 4 giugno 2007, alle ore 19.00, prenderò parte - con Pier Luigi Capucci (Noemalab), Antonio Caronia e Paolo Rosa (Studio Azzurro) - a una tavola rotonda presso la Mediateca di Santa Teresa (Via della Moscova, 28 Milano - M2 moscova). La discussione, organizzata dalla Fondazione DÂ’Ars Oscar Signorini Onlus per lanciare il concorso Milano in Digitale II, sarà introdotta da Maria Grazia Mattei e moderata da Cristina Trivellin e Morena Ghilardi. Maggiori informazioni qui: Milano in digitale

Comunicato stampa


PEAM2K6 REPORTAGE

17/05/07 - My Media's last issue(n° 14, April-June 2007) features a full review - 6 pages long! - about the Peam 2K6 Meeting, by Gianluigi Anzalone. Together with the magazine, there is a beautiful CD-ROM featuring a video reportage of the festival, with interviews to artists and curators.
My Media is an italian only magazine on digital culture. You can find it here.

Il numero 14 di My Media (aprile-giugno 2007), reperibile nel circuito Feltrinelli e in altre librerie, propone un ampio reportage - ben 6 pagine! - sul Peam 2K6, firmato da Gianluigi Anzalone. In allegato la rivista propone anche un CD-ROM contenente un ampio servizio video sul festival, con interviste ai curatori e agli artisti.


GAZIRA BABELI: [COLLATERAL DAMAGE]

COLLATERAL DAMAGE

16/04/07 - On April 16th 2007, the ExhibitA gallery on the Odyssey simulator within the online virtual world called Second Life, will present the first comprehensive look at the pioneering work of Gazira Babeli. Press are invited to attend at 1pm SL time. The general opening is at 6pm SL time.
You can reach the ExhibitA gallery at this SLURL. If you want to read more about the exhibition, check out the press release here.

Catalogue text: "Gaz', Queen of the Desert" - by Domenico Quaranta
Italian version here.


NEW ARTICLES AND REVIEWS

game art

11/04/07 - Below you can find some new articles and reviews published in italian art magazines out now:

- a short review of Peam 2006 - The diamond festival published by Arte & Critica, Issue 50, March - May 2007, p. 92;
- an article about performance art in Second Life (focused mainly on Second Front) published by Exibart.Onpaper, issue 38, March - April 2007, p. 94
- a short review of the Networked Nature exhibition and a longer article about Game Art published by Flash Art (italian version), issue 263, April - May 2007, p. 57 and 110 - 111.

Enjoy!


SL SU RADIO CITTA' FUTURA

30/03/07 - Questa sera, dalle 23.00 all'1.00, la trasmissione di Radio Città Futura "Domani è tardi" (condotta da Mario Adinolfi) parlerà di Second Life. Ci sarò anch'io, ma la trasmissione promette molti altri interventi interessanti (tra cui quelli di Pierluigi Casolari e Mario Gerosa, autore di Second Life (Meltemi, 2007). La si potrà ascoltare online cliccando sul banner in alto a destra nella loro homepage.


SUPPORT "GOOGLE WILL EAT ITSELF!"

gwei

26/03/07 - If you'd like to know why...

http://www.gwei.org/
http://www.gwei.org/
http://www.gwei.org/
http://www.gwei.org/
http://www.gwei.org/
http://www.gwei.org/
http://www.gwei.org/
http://www.gwei.org/
http://www.gwei.org/
http://www.gwei.org/


REVIEWS: GAMESCENES

06/03/07 - On Sunday, February 25 GameScenes. Art in the Age of Videogames has been reviewed by Angela Vettese in Il sole 24 ore. A scan of the article is downloadable here (.pdf, Italian only).
Besides, GameScenes has been featured in the March issue of Rolling Stones ("Super Mario da Biennale", by Matteo Bordone, downloadable here; and an interview with me and Matteo Bittanti appeared in the March issue of Digimag: "GAMESCENES, RIFLESSIONI SULLA GAMEART", by Paolo Branca (soon in English, too).


BOOKS: GAMESCENES IN "TEMPI DISPARI"

domenico quaranta a tempi dispari

03/03/07 - Friday February 9, Italian satellite channel Rai News 24 broadcasted a one hour documentary on GameScenes, as part of the show Tempi Dispari. Here it is:

Tempi dispari: Game Art (zipped .avi file, 126 MB)

Enjoy!


ARTICLES: ART IN SECOND LIFE

gaz' of the desert

20/02/07 - On Sunday, February 18, 2007 the Italian leftist newspaper Liberazione published a good extra about net.art. Together with articles by Marco Deseriis, Tatiana Bazzichelli and Miriam Tola, there is a piece by me called "Net art reloaded: ricomincio da Second Life" (featuring Eva & Franco Mattes, Second Front, Ars Virtua and Gazira Babeli). Who may have lost it can find a virtual version here (just italian, sorry). Here you can find a pdf of the page.
If you are interested in Second Front, please check out my interview with those guys just published by the Rhizome Digest (permanent link here).
In the meantime, Gamescenes is starting gaining attention in the press (with recent articles in Arte, GQ, etc.) You can find downloadable versions on Videoludica.com.


BOOKS: GAMESCENES SU "TEMPI DISPARI"

logo tempi dispari

05/02/07 - Venerdì 9 febbraio 2007 sarò ospite di "Tempi dispari", una trasmissione cultura e lifestyle che va in onda su Rai News 24 dalle 21.15 alle 22.30, per parlare di GameScenes e di Game Art in generale. La trasmissione sarà ripresa in replica sabato 10 febbraio alle 7.30 su Rai3. Per chi si perdesse eintrambi gli appuntamenti, la trasmissione sarà visibile dalla settimana seguente sul sito web di Tempi dispari. Finalmente avrò la dimostrazione della mia assoluta mancanza di telegenia.


PIXX: LOL

LOL

22/01/07 - All'indomani dell'inaugurazione di LOL presso la Fabio Paris Art Gallery di Brescia, eccone alcune immagini dall'inaugurazione. Catalogo compreso...


SHOWS: EVA E FRANCO MATTES (0100101110101101.ORG): LOL

LOL (Susanne Sola)

08/01/07 - Il 20 gennaio 2007, alle ore 18.00, inaugura presso la Fabio Paris Art Gallery di Brescia la seconda personale italiana di Eva e Franco Mattes (0100101110101101.ORG), LOL (da me curata).
In occasione della mostra, la galleria pubblicherà il libro Portraits, che ripercorre tutte le tappe dell'operazione.

Comunicato stampa, testo in catalogo e intervista
[ENGLISH VERSION]: Press release, catalogue essay and interview

Press Release (PDF, ita/eng)
Eva e Franco Mattes (0100101110101101.ORG): Portraits
Fabio Paris Art Gallery


WRITINGS: LeWitt's Ideal Children in Hz #9

gwei

08/01/07 - Sachiko Hayashi ha appena annunciato la pubblicazione di Hz #9 (January 2007). Il numero, ricco di contributi interessanti, ospita tra l'altro la versione inglese di un mio articolo sulla Software Art già pubblicato in due parti su "Arte e Critica" nel corso del 2006: LeWitt's Ideal Children.


WEBSITE: things I made in 2006

happy new year!

21/12/06 - Ho archiviato tutte le news relative all'anno che si sta concludendo nella nuova sezione 2006, accessibile dalla barra di navigazione in alto. Buon 2007! DQ